Mengapa Microsoft membeli Mojang

Dengan pengambilalihan perusahaan Swedia Mojang, yang telah menarik lebih dari 100 juta pengguna ke gim Minecraft-nya, Microsoft jelas-jelas ingin menarik lebih banyak pengguna ke platform selulernya, yang tidak sepopuler sistem operasi Windows atau konsol gim Xbox..

Gim kultus dibangun berdasarkan prinsip blok yang digunakan untuk membuat struktur dari berbagai bahan untuk melindungi dari serangan monster. 5 tahun di pasar dan sukses besar.

Windows Phone, sistem operasi seluler Microsoft, saat ini hanya menyumbang 2,5% dari pasar ponsel cerdas global, setidaknya menurut data terbaru dari IDC. Rendahnya popularitas platform ini juga disebabkan oleh kenyataan bahwa banyak pengembang aplikasi dan game mengabaikannya..

Dan di sini Microsoft membeli pengembang Minecraft seharga $ 2,5 miliar. Jelas, raksasa itu akan mengandalkan Mojang sebagai sarana untuk mengambil keuntungan dari fenomena Minecraft yang sensasional dan ikonik. Pada saat yang sama, kesepakatan tidak boleh dianggap sebagai sinyal niat Microsoft untuk bertaruh lebih banyak di Xbox. Sebaliknya, ini adalah upaya untuk bertindak lebih berhasil di pasar perangkat seluler..

Minecraft menempati urutan teratas dalam daftar game terlaris di Apple App Store untuk waktu yang lama; jika Microsoft menyediakan versi gim untuk Windows Phone (yang belum ada, tetapi sekarang kemunculannya hanya masalah waktu) sesuatu yang unik dan menarik yang tidak dapat diberikan oleh platform lain, ini dapat menyebabkan pertumbuhan WP di kalangan penggemar Minecraft nyata.

Microsoft tidak mengungkapkan data resmi tentang jumlah pengguna Windows Phone dan menolak mengomentari kesepakatan itu.

Minecraft memulai debutnya lima tahun lalu sebagai game desktop. Hingga saat ini, 54 juta kopi game telah terjual dan sekitar 40% di antaranya ada di smartphone dan tablet..

Anda mungkin bertanya-tanya: Berapa penghasilan YouTube: Google telah melakukan klasifikasi data. Pernahkah Anda bermimpi seperti itu?

Jika bukan karena kesepakatan dengan Microsoft, tim Mojang, yang terdiri dari 40 orang, tidak akan pernah berpikir untuk membuat versi Minecraft untuk Windows Phone.

Marcus Persson, pencipta game dan co-founder Mojang, mengatakan tahun lalu bahwa pangsa platform Windows Phone untuk pasar smartphone dapat diabaikan, sehingga tidak sepadan dengan waktu..

"Pangsa pasar rendah," tulis Persson Juni lalu ketika ditanya mengapa perusahaannya membuat game versi mobile untuk iOS dan Android, tetapi tidak untuk Windows Phone. "Baik Symbian dan BlackBerry memiliki lebih banyak pengguna daripada Windows Phone," kata Persson kemudian, merujuk pada sistem operasi Nokia yang sudah terkubur dan pelopor smartphone Kanada dalam kesulitan..

Microsoft akan membayar $ 2,5 miliar, sekitar 8 kali lipat pendapatan Mojang tahun lalu. Untuk Microsoft, ini hanya jumlah simbolis - perusahaan memiliki $ 86 miliar dalam bentuk tunai dan investasi jangka pendek. Tapi ini adalah jumlah yang relatif besar untuk perusahaan pengembang game yang tidak dapat membanggakan serangkaian rekor keberhasilan di luar Minecraft yang sangat populer.

Tujuan utama Microsoft adalah untuk menarik konsumen yang tumbuh.

Joost van Dreunen, direktur eksekutif SuperData, sebuah perusahaan riset pasar, mengatakan $ 2,5 miliar terlalu banyak untuk sebuah game yang telah lama melewati tahap penggunaan awal dan popularitas, meskipun belum mencapai batas tertinggi..

Menurutnya, Minecraft hampir tidak dapat membantu penjualan ponsel Windows Phone: "Minecraft sendiri sangat bagus di iOS, tetapi jauh lebih baik di iPad karena layarnya lebih besar," katanya. "Saya tidak mengerti bagaimana hal itu dapat menyebabkan lonjakan penjualan telepon.".

Semoga harimu menyenangkan!