Jika adaptor grafis andalan baru dari AMD muncul satu atau dua bulan lalu, maka dengan latar belakang para pesaing, itu akan terlihat jauh lebih mengesankan, dan efek yang dihasilkannya untuk perusahaan dan merek Radeon secara keseluruhan, akan jauh lebih signifikan..
Fury X adalah produk yang sangat cantik yang berpusat di sekitar salah satu GPU paling inovatif yang dibuat oleh AMD dalam beberapa tahun terakhir. Tambahkan ke ini teknologi baru yang revolusioner untuk mengatur penyangga video lokal (Memori Bandwidth Tinggi) - sebuah inovasi yang tidak akan Anda lihat di kamp NVIDIA sampai tahun depan, ketika Pascal diharapkan akan muncul. Jangan lupa tentang desain keseluruhan Fury X yang agak orisinal - adaptor video unggulan memiliki dimensi yang biasanya tidak biasa untuk model kelas ini dan ditawarkan secara standar lengkap dengan pendingin air.
Singkatnya - pencobaan pamungkas untuk gamer dan penggemar yang paling bersemangat. Sayangnya, bertentangan dengan spesifikasi teknis yang mengesankan dan hasil yang sama-sama mengesankan, Fury X muncul sedikit terlambat dan tidak mungkin menerima semua perhatian yang layak pada prinsipnya..
Cepat dan geram
Karena sebelumnya kita sudah cukup memperhatikan sisi teoritis murni, teknis dari generasi baru kartu grafis R300 dari AMD - dan dua kali (lihat di sini dan di sini), dalam tinjauan Fury X kita tidak akan memikirkan angka kasar. Dengan satu atau lain cara, banyak gamer modern dan penggemar perangkat keras berkecepatan tinggi tidak begitu khawatir dengan jumlah prosesor aliran yang dimiliki prosesor grafis baru mereka, atau bahkan kecepatan clock memori dan prosesornya..
Pada dasarnya, mereka khawatir tentang satu hal: kemampuan model tertentu dalam gim tertentu dan, mungkin, dalam beberapa tes sintetis populer (terutama dalam referensi 3D Mark).
Kita akan membicarakan semua ini di bawah, tetapi pertama-tama beberapa kata tentang inovasi teknis paling menarik yang ditawarkan oleh Fury X.
Izinkan saya mengingatkan Anda sekali lagi bahwa apa yang disebut Memori Bandwidth Tinggi (HBM) adalah inovasi rekayasa paling utama dalam GPU baru. Intinya, ini adalah jenis baru dari memori video atau, lebih tepatnya, metode baru untuk mengintegrasikan buffer lokal yang khas dari semua adapter grafis modern.
Saya pikir Anda tahu bahwa tidak ada kartu video modern tanpa RAM videonya sendiri. Sebagai aturan, ini lebih cepat daripada sistem RAM yang digunakan oleh semua aplikasi lain, dan beroperasi pada frekuensi clock yang sangat tinggi.
Aplikasi 3D modern yang lebih kompleks dan realistis (mis. Game) menjadi, semakin tinggi persyaratan untuk volume dan kecepatan buffer video lokal. Saat ini, kartu grafis dengan 4, 6, 8, dan bahkan 12 GB RAM video tidak biasa!
Namun, dari sini muncul masalah - semakin banyak memori yang dilengkapi dengan kartu video, semakin banyak ruang yang ditempati chip memori GDDR pada papan sirkuit cetaknya. Hasilnya, baru-baru ini kami melihat adapter grafis dengan panjang 30-35 cm atau lebih. Jumlah memori yang besar menciptakan ketidaknyamanan lain - misalnya, membatasi kemampuan untuk meningkatkan bandwidth bus yang terhubung ke GPU. Ini, untuk bagiannya, membatasi kinerja keseluruhan adaptor..
HBM memecahkan banyak masalah ini dengan cara yang elegan. Alih-alih "memecah" memori yang tersedia menjadi chip terpisah, teknologi HBM memungkinkan Anda untuk "membutakan" mereka satu per satu menjadi "sandwich" silikon khusus. Jadi memori video membutuhkan ruang jauh lebih sedikit (sekitar 95% lebih sedikit dari chip GDDR dengan ukuran yang sama), menyediakan bandwidth hingga 3,5 kali lebih tinggi dan lebih baik didinginkan.
Seperti yang Anda lihat, dibandingkan dengan ASUS GeForce GTX 970 Strix, Fury X terlihat lebih kecil dan lebih rapi. Selain itu, kartu ini cukup dingin dan sunyi - suhu maksimum bahkan setelah pengujian intensif tidak melebihi 55-56 derajat, yang, tentu saja, bukan hanya karena jenis memori yang baru. AMD "curang" dan bukannya pendingin udara tradisional dilengkapi Fury X dengan pendingin air kompak.Itu menjaga suhu rendah, tetapi menciptakan harapan yang sedikit lebih tinggi dari parameter operasi kartu yang sebenarnya - terutama sehubungan dengan model yang didasarkan pada chip grafis yang sama, tetapi dikembangkan oleh mitra AMD seperti Sapphire Tech, misalnya. Mereka dilengkapi dengan lebih atau kurang pendingin udara klasik dan cenderung ditawarkan dengan harga yang lebih menarik, tetapi suhu operasinya akan lebih tinggi.
Sebuah minus yang terlihat dibandingkan dengan pesaing langsung dari sisi adapter berbasis Maxwell dari NVIDIA terkait dengan jumlah energi yang dikonsumsi Fury X adalah 294 watt. Angka ini cukup tinggi, terutama jika dibandingkan dengan kebutuhan GeForce GTX 970 (154 W), GTX 980 (171 W) atau bahkan GTX 980 Ti (250 W).
Driver Generasi Selanjutnya
Bukan rahasia lagi bahwa dukungan pengemudi tetap menjadi salah satu tumit Achilles paling serius dari hampir seluruh keluarga Radeon sejak jaman dahulu. Selama bertahun-tahun, kartu grafis bermerek AMD telah membangun nama baik untuk perangkat keras dan produk yang seram, murni ramah perangkat lunak..
Dengan generasi R300, perusahaan jelas bermaksud untuk menghilangkan kelemahan ini dan generasi baru driver Catalyst mencakup sejumlah fitur yang telah lama ditunggu-tunggu penggemar Radeon. Ada tiga inovasi utama yang sangat menarik bagi para gamer: Frame Rate Target Control (FRTC), Virtual Super Resolution (VSR) dan dukungan untuk teknologi AMD FreeSync.
Secara singkat tentang masing-masing:
Bingkai Beri peringkat Target Kontrol (FRTC) - sebuah fitur yang memungkinkan Anda untuk menangkap jumlah frame per detik di sebagian besar judul game DirectX 10 dan 11 pada level tertentu. Anda ingin tahu apa gunanya opsi ini ketika komunitas penggemar game komputer secara tradisional menginginkan yang sebaliknya - yaitu: sebanyak frame per detik?
Intinya adalah optimasi. Dalam kombinasi dengan adaptor grafis kelas atas (yang tidak dapat disangkal Fury X), banyak game modern memberikan bingkai yang sangat serius per detik - terutama pada resolusi Full HD yang saat ini paling populer. Kartu video seperti Fury X, misalnya, bahkan pada resolusi yang lebih tinggi seperti QHD (2560 × 1440) dengan mudah mencapai lebih dari 130 fps pada pengaturan maksimum.
Ini bukan hanya banyak - terlalu banyak, terutama pada layar LCD dengan kecepatan refresh 60 Hz. Menggunakan Kontrol Target Rasio Frame, Anda dapat membatasi jumlah fps, misalnya, hingga 60 frame per detik - indikator yang umumnya dianggap optimal. Keuntungan dari ini adalah bahwa kartu Anda tidak akan bekerja "dengan kecepatan penuh" dan menghasilkan kebisingan dan panas berlebih untuk memberi Anda kecepatan, yang dalam praktiknya tidak diperlukan untuk permainan yang nyaman.
Resolusi Super Virtual (VSR) adalah jawaban AMD untuk Resolusi Super Dinamis NVIDIA. Pada dasarnya, ini adalah teknologi yang identik dengan nama yang berbeda. Dengannya, Anda dapat memaksa kartu video untuk "menggambar" setiap frame dalam resolusi yang lebih tinggi daripada penawaran tampilan Anda. Tujuan dari prosedur kompleks ini adalah untuk lebih meningkatkan kualitas gambar - detail yang lebih halus dan efek yang serupa dengan yang dicapai dengan mengaktifkan apa yang disebut anti-aliasing layar penuh.
Akhirnya - Dukungan FreeSync - teknologi sinkronisasi adaptif yang dikembangkan oleh AMD. Kami telah berbicara tentang prinsip-prinsip yang membangunnya, dan manfaatnya adalah untuk memastikan permainan yang lancar bahkan dengan frame lebih sedikit per detik - jauh lebih rendah daripada "sihir" optimal 60 fps.
Tentu saja, masing-masing dari ketiga fungsi ini tersedia untuk semua adapter generasi R300, serta untuk model generasi sebelumnya yang mendukungnya. Namun, dalam praktiknya, pemilik kartu video kelas tertinggi dan tertinggi (R390X, Fury, Fury X) dapat mengambil manfaat paling banyak dari mereka - terutama dalam kaitannya dengan Kontrol Sasaran Frame Rate dan Resolusi Super Virtual.
Dalam praktek
Setelah pengantar yang sangat rinci dan teknis, mari kita beralih ke bagian paling menarik dari tinjauan dan memeriksa apa yang dipraktikkan Fury X.
Kami menguji adaptor pada PC dengan konfigurasi berikut:
- CPU: Intel Core i5-3570K - 3.4GHz
- Keibuan biaya: ASRock Z77 Extreme3
- RAM: Corsair 12GB DDR3 1600MHz
- Berkendara: SSD Samsung 830 Pro 128GB
Untuk semua judul uji yang digunakan Resolusi 4K (untuk kartu kelas ini, memalukan untuk mengatur Full HD atau lebih rendah) dan tingkat maksimum pengaturan grafis.
Itulah yang ditunjukkan oleh tes.
Masuk Bayangan mordor dengan resolusi 3840 x 2160 piksel dan Pengaturan ultra, rata-rata jumlah frame per detik yang dicapai Fury X adalah sedikit di atas 37.
Pada prinsipnya, setiap hasil di atas 40 fps berarti permainan yang relatif mulus dan nyaman. Tentu saja, semakin dekat ke perbatasan 60 frame per detik, semakin baik, tetapi masih tidak melupakan dua poin penting: dalam kasus kami, kami menggunakan resolusi 4K dan prosesor yang relatif lemah, yang agak membatasi kartu video dan tidak memungkinkannya mencapai potensi penuhnya..
Dengan kompromi, mis. menurunkan pengaturan grafis dari Utra ke Very High, kami mendapat lompatan 55 frame per detik - Indikator ideal untuk permainan yang nyaman. Dan sekali lagi saya ingat bahwa kita berbicara tentang resolusi empat kali lebih tinggi daripada Full HD!
Situasi serupa dengan Tomb raider. Pada tingkat pengaturan Ultimate dan resolusi 4K Fury X menunjukkan hasilnya 44 frame per detik dengan teknologi yang diaktifkan untuk visualisasi realistis rambut TressFX dan 52 bingkai tanpa dia. Hasil Tes Tertanam Zaman Naga: Inkuisisi bahkan lebih menarik: pada tingkat grafis Ultra dan resolusi 4K, adaptor mencapai 67 bingkai per detik! Tentu saja, ini juga karena teknologi Mantle AMD, yang mesin gimnya telah dioptimalkan secara khusus..Kami menguji Fury X dan yang populer Tanda 3D. Terhadap latar belakang hasil lainnya di game nyata, jelas bahwa dalam tes sintetis ini kartu tidak akan mengecewakan. 11346 poin - pencapaian yang lebih baik dari 90% dari semua hasil yang disimpan dalam basis data Futuremark. Dan 2000 poin di atas level PC gaming desktop kelas atas yang memenuhi persyaratan untuk bekerja dengan perangkat realitas virtual seperti Oculus Rift.
Kesimpulannya
Kinerja maksimal. Cukup banyak teknologi inovatif yang menarik - baik tingkat perangkat keras dan perangkat lunak (driver). Tenang dan dingin selama operasi. Ukuran luar biasa kompak untuk adaptor grafis kelas ini. AMD Fury X memiliki semua kualitas yang diperlukan dari seorang pemenang. Sayangnya, ada satu TETAPI besar yang menyandang nama GeForce GTX 980 Ti. Pesaing dari NVIDIA tersedia dengan harga yang hampir sama, tetapi lebih cepat, lebih dingin, dan lebih hemat energi. Selain itu, di pasar kami, misalnya, model berbasis GTX 980 Ti sudah tersedia, sementara adaptor Fury X dilakukan oleh mitra utama AMD (Sapphire, Power Color, Asus, Gigabyte) hanya diharapkan.
Semua ini membawa kita pada kesimpulan yang kami buat di awal tinjauan: AMD Fury X adalah langkah maju yang sangat baik bagi perusahaan, tetapi terlalu terlambat dan tidak mencukupi..
Semoga harimu menyenangkan!