
Virtual, Augmented, dan Realitas Campuran
Realitas virtual
Virtual Reality (singkatnya VR) adalah realitas yang sepenuhnya buatan yang menggantikan realitas di sekitarnya dengan bantuan perangkat teknis dan perangkat lunak dengan mempengaruhi indera manusia. Ini adalah penglihatan, pendengaran, sentuhan, dan dalam kasus yang jarang - juga indera penciuman. Realitas virtual bersifat interaktif: Anda dapat berinteraksi dengannya dalam kerangka hukum fisika dan kemampuan perangkat lunaknya..
Realitas virtual muncul sejak lama, pada tahun 1956. Implementasinya yang primitif adalah simulator dengan perendaman total dalam menonton film. Itu adalah teater film 5D untuk satu pengunjung.
Pasar untuk perangkat VR filistin modern diwakili terutama oleh helm dan kacamata. Perbedaan di antara mereka sebenarnya sewenang-wenang. Tidak semua model helm persis dengan bentuk helm - perangkat dengan penutup kepala untuk pengencang. Beberapa model kacamata karena sistem pemasangan yang ditingkatkan lebih seperti helm. Helm lebih dari kelas perangkat..
Helm dan kacamata VR dilengkapi dengan dua lensa untuk mentransmisikan gambar ke setiap mata, sehingga dalam realitas virtual kita melihat gambar dari dua sudut, seperti dalam kenyataan nyata.
Kacamata dan helm VR untuk konsol game dibuat khusus untuk model spesifik mereka. Tetapi untuk komputer dan smartphone, kacamata dan helm bersifat universal. Tetapi bersyarat universal: mereka dapat terbatas pada daftar smartphone tertentu, persyaratan perangkat keras, versi Windows atau Android. Selain itu, kacamata untuk smartphone dicocokkan dengan diagonal layar, karena smartphone diletakkan dan diperbaiki di dalamnya.
Perangkat VR yang kurang umum adalah tampilan retina virtual yang memproyeksikan gambar langsung ke retina dan perangkat MotionParallax3D.
Augmented Reality
Augmented Reality (AR singkatnya) adalah realitas fisik kita ke mana objek 3D virtual diproyeksikan. Dan mereka dapat berinteraksi dengan kita. Yaitu overlay terjadi. Contoh paling mencolok adalah game seluler Pokemon Go yang disebutkan, di mana kita perlu mencari di lokasi Pokemon nyata. Contoh lain adalah video terkenal yang menunjukkan kemampuan AR berdasarkan film horor "The Bell", di mana hantu Samara Morgan keluar dari TV yang benar-benar nyata dan mulai mengejar kami.
Realitas campuran
Mixed Reality (disingkat MR) adalah persilangan antara virtual dan augmented reality, perpaduan antara lingkungan virtual dan fisik menjadi satu..
Untuk berinteraksi dengan Mixed Reality, selain perangkat MR, Anda juga memerlukan komputer yang kuat, serta Windows 10 yang tidak lebih rendah dari versi 1709 (Fall Creators Update). Setelah menghubungkan kacamata atau helm, kita dapat bergerak di ruang virtual, apalagi, bahkan berteleportasi di dalamnya dan bekerja dengan Windows 10.
***
Jadi, teknologi realitas virtual sekarang dekat dengan kita. Mereka jauh lebih dekat jika kita bekerja dengannya di perangkat seluler. Tetapi harga untuk perangkat MR dan VR untuk komputer masih menggigit: sekitar 25 ribu rubel. - ini baru permulaan dari harga. Nah, Anda juga perlu memperhitungkan persyaratan perangkat keras komputer.
Produsen perangkat VR mungkin berbeda, paling tidak:
- Prosesor Intel Core i3-6100, AMD Ryzen 3 1200 atau AMD FX 4350;
- Kartu video Nvidia GTX 960 atau Radeon R9 290;
- RAM 8 GB.
- Intel Core i5 4590 atau AMD FX-4350;
- Kartu video Nvidia GTX 965M, Radeon RX 460, Intel HD Graphics 620 (semua dengan dukungan DirectX 12);
- RAM 8 GB.
Tag artikel: Analisis fakta dan alasan