VR kepada massa Microsoft ingin menjadikan realitas virtual lebih mudah diakses

Dalam beberapa bulan terakhir, realitas virtual telah menjadi salah satu topik terpanas di dunia TI; teknologi dapat digunakan baik untuk hiburan (permainan, film, dll.), dan untuk tujuan pendidikan dan, mungkin, bahkan di bidang perawatan kesehatan. Namun demikian, kebutuhan untuk memiliki peralatan mahal yang dapat mereproduksi realitas virtual mungkin menjadi hambatan utama bagi pertumbuhan popularitas produk-produk VR..

Bukan rahasia lagi bahwa helm VR andalan mahal secara tidak proporsional, dan jika Anda menambahkan fakta bahwa pemrosesan grafis juga membutuhkan komputer dengan prosesor grafis yang kuat atau smartphone yang mahal (dalam hal produk seperti Samsung Gear VR), peluangnya terbenam dalam virtual kenyataan bagi banyak pengguna menjadi semakin jauh.

Merefleksikan solusi untuk masalah ini, peneliti Microsoft menciptakan sebuah algoritma yang disebut FlashBack, yang berjanji untuk memberikan frame rate yang lebih tinggi pada smartphone dan komputer berbiaya rendah ketika memvisualisasikan lingkungan virtual. Khususnya, ketika menggunakan FlashBack, frame rate menunjukkan peningkatan 8 kali lipat bahkan pada smartphone dengan "isian" perangkat keras sederhana, sementara konsumsi energi dikurangi hingga 97 kali per frame.

Anda mungkin bertanya-tanya: Microsoft memiliki pembaruan berbayar untuk Windows 7, dan pengguna menulis petisi: perang telah dimulai!

Algoritma menghilangkan kebutuhan untuk GPU untuk memproses frame dari adegan VR secara real time. Alih-alih, semua gambar yang mungkin perlu dilihat pengguna dipra-render dan disimpan dalam memori virtual GPU, pada SSD / memori flash atau bahkan dalam RAM (tekstur 4K, yang rata-rata menempati 8 MB memori, akan menempati sekitar 100 saat disimpan dalam cache. Kb). Sistem ini bekerja dengan gambar statis dan pemandangan dinamis dengan objek bergerak dan animasi..

Tentu saja, saat ini hanya prototipe dengan sejumlah keterbatasan yang terkait dengan tampilan simultan dari sejumlah besar objek dinamis. Namun demikian, akan lebih baik untuk melihat FlashBack sebagai bagian dari beberapa produk VR dari Microsoft sendiri..

Sumber

Semoga harimu menyenangkan!