Rise of the Tomb Raider mendapat dukungan DirectX 12 penuh

Ketika itu muncul pada akhir Januari, meskipun banyak peningkatan gameplay, permainan PC pengguna sedikit kecewa. Alasan utama untuk ini adalah kurangnya salah satu elemen penting, karena itu Tomb Raider asli 2013 patut ditiru di kalangan penggemar - tes kinerja terintegrasi.

Sekarang, satu setengah bulan kemudian, Crystal Dynamics, bersama-sama dengan studio Belanda Nixxes Software BV, tempat kami berutang kepada port PC yang brilian, Rise of the Tomb Raider, mengisi celah kecil ini. Berkat tambalan, yang telah tersedia untuk semua pemilik versi Steam sejak kemarin, gim ini sekarang tidak hanya memiliki patokan terintegrasi yang komprehensif, tetapi juga mode DirectX 12 khusus!

Dengan demikian, Rise of the Tomb Raider adalah game pertama dari peringkat ini dengan dukungan penuh untuk antarmuka perangkat lunak baru (API) di Windows 10. Perlu dicatat bahwa saat ini ada dua proyek game lain dengan dukungan untuk DirectX 12: Gears of War: Ultimate Edition dan Ashes of Singularity, tetapi yang pertama adalah remake dari game yang agak lama yang muncul kembali pada tahun 2006, dan yang kedua masih dalam pengembangan dan hanya tersedia melalui program Steam Early Access.

Menurut penjelasan resmi untuk tambalan baru, mengaktifkan mode DirectX 12 dapat secara signifikan meningkatkan kinerja game di beberapa sistem - jelas bahwa kita berbicara tentang komputer dengan perangkat keras terbaru. Ini adalah, misalnya, prosesor Intel i7-2600 dan kartu grafis NVIDIA GeForce GTX 970. Menurut para pengembang, dalam mode DirectX 11 mesin seperti itu menghasilkan sekitar 46 frame per detik, dan dalam mode DirectX 12 - hingga 60. Pernyataan-pernyataan ini belum diverifikasi melalui praktis tes, tetapi, seperti yang kita tahu, DirectX 12 pasti memiliki potensi untuk menerapkan akselerasi tersebut.

Anda mungkin tertarik pada: Kisah bagaimana pengguna Windows 7 yang berlisensi tiba-tiba menjadi bajak laut dan apa yang mereka jawab

Selain itu, tambalan menambahkan fitur menarik lainnya, yaitu dukungan untuk teknologi terbaru dari NVIDIA untuk menerapkan pencahayaan realistis - VXAO. Perusahaan berjanji untuk memberikan penjelasan rinci tentang prinsip-prinsip teknologi selama konferensi tahunan pengembang video game (Game Developers Conference), yang akan diadakan minggu depan. Saat ini, hanya diketahui bahwa VXAO memberikan pencahayaan yang lebih efektif dan realistis daripada alternatif yang saat ini digunakan diwakili oleh SSAO dan HBAO. Sekali lagi, untuk melihat VXAO, Anda akan memerlukan kartu grafis NVIDIA generasi baru (Maxwell). Selain itu, saat ini teknologi hanya bekerja dalam mode DirectX 11 dan tidak didukung dalam mode DirectX 12.

Semoga harimu menyenangkan!